Videojuego "Sneaky Mouky"
"Sneaky Mouky" es un videojuego hecho por Alan Lapiz y Victor Reiner para la Ludum Dare 56 bajo el tema "Tiny creatures".

"Sneaky Mouky" es un videojuego hecho por Alan Lapiz y Victor Reiner para la Ludum Dare 56 bajo el tema "Tiny creatures".
En el juego juego eres un ratón pequeñito que tiene que robar toda la comida que hay en una casa. Pero tiene que evitar que le pillen, pudiendo quedarse quieto cuando algún humano le mira.
Una Game Jam es un evento donde se reúnen los desarrolladores para realizar un videojuego en un espacio muy corto de tiempo, en este caso eran de 72 horas. Otra parte esencial es que las Game Jam van en torno a un tema, que se suele revelar al instante que empieza la Jam. En el caso de la Ludum Dare, hay una lista previa con diferentes posibilidades del tema que van saliendo a votación, pocos días antes ale la lista final, que se queda entre 10-20 posibles temas.
Durante estas 72 horas pasamos por varios procesos, y descartamos muchas ideas que nos hubieran hecho imposible terminar a tiempo.

En este post de la web de Alan Lapíz tenéis más en detalle un estudio de toda la parte visual, la paleta de color, los diferentes assets, etc.
Como resultado final, el juego tenía demasiadas mecáncias para un evento como este. Podías comer rápidamente comida, arrastrarla, mordisquearla, subirte a superficies, quedarte quiero para que no te pillaran mientras te miraban. Y aunque incluimos una sección de tutorial explicando cada parte. Mucha gente nos dió el feedback de que tenía demasiadas mecáncias para este tipo de evento.
La parte visual y sonora es la que más nos destacaron como positiva. Al final, para haberlo hecho en 72 horas de principio a fin. Estamos muy contentos con el resultado. Sobre todo por que conseguimos terminar tres niveles enteros, 100% funcionales, con todo muy pulido.
Aquí tenéis unas capturas de como se ve el juego.








Capturas del juego
Por último, os dejo el enlace por si queréis probarlo en itch.io